2º passo: Escolher o ator "copo de água";
3º passo: Escolher o ator "copo de água vazio";
4º passo: Escolher o ator "copo de água congelado";
5º passo: Criação do cenário "ganhou";
6º passo: Criação do cenário "perdeu";
7º passo: Criação da "temperatura" do copo;
8º passo: Criação das "bolinhas de temperatura";
9ºpasso: Comandos para mexer o copo:
5º passo: Criação do cenário "ganhou";
6º passo: Criação do cenário "perdeu";
7º passo: Criação da "temperatura" do copo;
8º passo: Criação das "bolinhas de temperatura";
9ºpasso: Comandos para mexer o copo:
- Seta para a direita anda 10 passos;
- Seta para a esquerda anda 10 passos;
- Quando "temperatura" chegar a 100(graus) mudar personagem para "copo de água vazio";
- Quando "temperatura" chegar a 0(graus) mudar personagem para "copo de água congelado";
- Quando cenário mudar sumir.
9º passo: Comandos para as bolinhas se mexerem:
- Quando o cenário mudar para "brick wall1" ir para posição aleatória;
- Na posição vertical andar em 5 passos até atingir a parede;
- Bateu na parede vai para uma posição aleatória;
- Quando bater no copo vá para uma posição aleatória;
- Quando bater no copo dê ou tire 10 de temperatura;
- Bolinhas vermelhas dão 10 de temperatura;
- Bolinhas azuis dão -10 de temperatura;
- Quando o cenário mudar sumir.